
Wiele osób zna gry od strony pada i klawiatury. Mniej wie, ile pracy kryje się za jednym poziomem: scenariusz, model 3D, fizyka ruchu, sztuczna inteligencja przeciwników, kod, który to wszystko spina. Wyższa Szkoła Biznesu – National Louis University w Nowym Sączu uczy tego na inżynierskich studiach z informatyki, w specjalności programista gier komputerowych. A na końcu możesz sprawdzić, czy masz zadatki na twórcę gier, a nie tylko gracza.
Programista gier komputerowych to specjalność na kierunku informatyka, prowadzona w WSB-NLU w Nowym Sączu jako studia pierwszego stopnia, inżynierskie. Trwają siedem semestrów. Uczelnia kieruje je do osób, dla których samo granie przestało wystarczać i które chcą tworzyć własne światy, bohaterów i rozwiązania technologiczne.
To więc przede wszystkim informatyka: programowanie, inżynieria i praca projektowa. Gry są tu polem, na którym te umiejętności się ćwiczy i sprawdza.
Program łączy grafikę 3D, animację i projektowanie scenariuszy gier z zaawansowanym programowaniem w językach C++ i C#. Studenci pracują z silnikami gier, takimi jak Unreal Engine, poznają podstawy symulacji fizycznych ruchu obiektów oraz elementy sztucznej inteligencji w grach. Uczą się budować kompletną scenę, projektować interakcje użytkownika i skryptować logikę gry za pomocą Blueprintów.
W trakcie studiów można zdobyć między innymi takie umiejętności:
Uczelnia zaznacza, że program dopasowuje do rynku pracy, więc pojedyncze kursy mogą się zmieniać.
Ciekawe jest to, że na liście umiejętności obok programowania stoją rysunek i teoria koloru. Gra to produkt, w którym technika spotyka się z estetyką, a programista, który rozumie pracę grafika, łatwiej się z nim dogada.
Właśnie współpraca jest jedną z kompetencji, które uczelnia wymienia wprost: absolwent ma umieć pracować w zespole z programistami, grafikami, analitykami i testerami, znać metodyki takie jak Agile czy Scrum i sprawnie korzystać z systemów kontroli wersji oraz narzędzi deweloperskich.
Studia inżynierskie uczą myślenia analitycznego i rozwiązywania problemów technicznych metodami inżynieryjnymi. Absolwent ma za sobą projekty prowadzone od koncepcji po wdrożenie, umie testować i optymalizować rozwiązania oraz jest przygotowany do pracy w realnych, komercyjnych projektach. Uczelnia dodaje do tego gotowość do ciągłego uczenia się – w branży, w której narzędzia zmieniają się szybko, to cecha równie ważna jak znajomość konkretnego języka.
Studenci mają dostęp do VLAB, czyli wirtualnego laboratorium z profesjonalnymi programami i materiałami.
Pierwszy kierunek to oczywiście studia deweloperskie tworzące gry komputerowe, mobilne i konsolowe. Umiejętności z tej specjalności przydają się jednak także gdzie indziej. Uczelnia wymienia:
Według uczelni programiści są w Europie od lat poszukiwani, a rozwój rynku gier i technologii immersyjnych jeszcze to zapotrzebowanie wzmacnia.
Specjalność prowadzona jest w formie stacjonarnej na kampusie w Nowym Sączu, a także niestacjonarnej oraz hybrydowej w formule RealTime, wspieranej przez zdalny system uczelni. Aktualne zasady rekrutacji i opłaty warto sprawdzić na stronie WSB-NLU, bo różnią się między naborami.
Dla osób z głową pełną pomysłów, które lubią nowe technologie i chcą się nauczyć programowania, projektowania gier i sztucznej inteligencji. Przyda się cierpliwość do szukania błędów, wyobraźnia przestrzenna i przyjemność z pracy w zespole. Kto kiedyś zbudował własną mapę w ulubionej grze albo zastanawiał się, jak działa przeciwnik sterowany przez komputer, jest na dobrej drodze.
Specjalność programista gier komputerowych w WSB-NLU to inżynierska informatyka z mocnym akcentem na silniki gier, grafikę 3D, animację i sztuczną inteligencję. Siedem semestrów przygotowuje do pracy w studiach deweloperskich, ale też w firmach, które wykorzystują symulacje i technologie interaktywne w zupełnie innych branżach.

10 pytań · dwie minuty