aplikacja Matura google play app store
Znajdź nas na    

Programista gier komputerowych w WSB-NLU – inżynierskie studia dla tych, którym granie to za mało + test

Tworca gier projektuje postac 3D przy komputerze

Wiele osób zna gry od strony pada i klawiatury. Mniej wie, ile pracy kryje się za jednym poziomem: scenariusz, model 3D, fizyka ruchu, sztuczna inteligencja przeciwników, kod, który to wszystko spina. Wyższa Szkoła Biznesu – National Louis University w Nowym Sączu uczy tego na inżynierskich studiach z informatyki, w specjalności programista gier komputerowych. A na końcu możesz sprawdzić, czy masz zadatki na twórcę gier, a nie tylko gracza.

Spis treści

⇑Informatyka z grami w roli głównej

Programista gier komputerowych to specjalność na kierunku informatyka, prowadzona w WSB-NLU w Nowym Sączu jako studia pierwszego stopnia, inżynierskie. Trwają siedem semestrów. Uczelnia kieruje je do osób, dla których samo granie przestało wystarczać i które chcą tworzyć własne światy, bohaterów i rozwiązania technologiczne.

To więc przede wszystkim informatyka: programowanie, inżynieria i praca projektowa. Gry są tu polem, na którym te umiejętności się ćwiczy i sprawdza.

⇑Czego uczysz się na tej specjalności

Program łączy grafikę 3D, animację i projektowanie scenariuszy gier z zaawansowanym programowaniem w językach C++ i C#. Studenci pracują z silnikami gier, takimi jak Unreal Engine, poznają podstawy symulacji fizycznych ruchu obiektów oraz elementy sztucznej inteligencji w grach. Uczą się budować kompletną scenę, projektować interakcje użytkownika i skryptować logikę gry za pomocą Blueprintów.

W trakcie studiów można zdobyć między innymi takie umiejętności:

  • projektowanie scenariuszy gier – struktury świata, fabuły i mechaniki,
  • zaawansowane programowanie w silniku Unreal Engine,
  • modelowanie obiektów 3D i wizualizacja scen w programie 3DS Max,
  • tworzenie kompozycji malarskich i rysunkowych, z teorią koloru i perspektywą,
  • projektowanie symulacji fizycznych ruchu obiektów,
  • tworzenie animacji komputerowych i filmów animowanych.

Uczelnia zaznacza, że program dopasowuje do rynku pracy, więc pojedyncze kursy mogą się zmieniać.

⇑Nie tylko kod

Ciekawe jest to, że na liście umiejętności obok programowania stoją rysunek i teoria koloru. Gra to produkt, w którym technika spotyka się z estetyką, a programista, który rozumie pracę grafika, łatwiej się z nim dogada.

Właśnie współpraca jest jedną z kompetencji, które uczelnia wymienia wprost: absolwent ma umieć pracować w zespole z programistami, grafikami, analitykami i testerami, znać metodyki takie jak Agile czy Scrum i sprawnie korzystać z systemów kontroli wersji oraz narzędzi deweloperskich.

⇑Inżynier, czyli ktoś, kto rozwiązuje problemy

Studia inżynierskie uczą myślenia analitycznego i rozwiązywania problemów technicznych metodami inżynieryjnymi. Absolwent ma za sobą projekty prowadzone od koncepcji po wdrożenie, umie testować i optymalizować rozwiązania oraz jest przygotowany do pracy w realnych, komercyjnych projektach. Uczelnia dodaje do tego gotowość do ciągłego uczenia się – w branży, w której narzędzia zmieniają się szybko, to cecha równie ważna jak znajomość konkretnego języka.

Studenci mają dostęp do VLAB, czyli wirtualnego laboratorium z profesjonalnymi programami i materiałami.

⇑Gdzie pracuje absolwent

Pierwszy kierunek to oczywiście studia deweloperskie tworzące gry komputerowe, mobilne i konsolowe. Umiejętności z tej specjalności przydają się jednak także gdzie indziej. Uczelnia wymienia:

  • firmy technologiczne, które wykorzystują silniki gier do projektów symulacyjnych i edukacyjnych,
  • firmy tworzące aplikacje interaktywne, animacje 3D i multimedia,
  • startupy rozwijające rozwiązania z obszaru VR i AR,
  • sektory korzystające z technologii symulacyjnych, jak wojsko, medycyna, logistyka czy lotnictwo,
  • reklamę, produkcje filmowe i telewizyjne oraz projektowanie aplikacji webowych i mobilnych.

Według uczelni programiści są w Europie od lat poszukiwani, a rozwój rynku gier i technologii immersyjnych jeszcze to zapotrzebowanie wzmacnia.

⇑Jak można studiować

Specjalność prowadzona jest w formie stacjonarnej na kampusie w Nowym Sączu, a także niestacjonarnej oraz hybrydowej w formule RealTime, wspieranej przez zdalny system uczelni. Aktualne zasady rekrutacji i opłaty warto sprawdzić na stronie WSB-NLU, bo różnią się między naborami.

⇑Dla kogo są te studia

Dla osób z głową pełną pomysłów, które lubią nowe technologie i chcą się nauczyć programowania, projektowania gier i sztucznej inteligencji. Przyda się cierpliwość do szukania błędów, wyobraźnia przestrzenna i przyjemność z pracy w zespole. Kto kiedyś zbudował własną mapę w ulubionej grze albo zastanawiał się, jak działa przeciwnik sterowany przez komputer, jest na dobrej drodze.

⇑Podsumowanie

Specjalność programista gier komputerowych w WSB-NLU to inżynierska informatyka z mocnym akcentem na silniki gier, grafikę 3D, animację i sztuczną inteligencję. Siedem semestrów przygotowuje do pracy w studiach deweloperskich, ale też w firmach, które wykorzystują symulacje i technologie interaktywne w zupełnie innych branżach.

Test Predyspozycji

programista-pisze-kod-przy-komputerze

Odpowiedz na wszystkie pytania i sprawdź, czy programowanie gier komputerowych to studia dla Ciebie! (test)

10 pytań · dwie minuty

1. Grasz w nową grę. Co przyciąga Twoją uwagę najbardziej?

2. Program, który piszesz, nie działa. Co robisz?

3. Jak idzie Ci matematyka w szkole?

4. Czy kiedyś tworzyłeś/aś coś własnego w grze lub programie?

5. Który projekt w szkole wybrałbyś/wybrałabyś najchętniej?

6. Wyobraź sobie pracę w zespole z grafikami i testerami. Jak się z tym czujesz?

7. Czy rysujesz, modelujesz albo tworzysz grafikę?

8. Jak reagujesz, gdy musisz nauczyć się nowego narzędzia?

9. Co myślisz o angielskojęzycznych poradnikach i dokumentacji?

10. Co najbardziej motywuje Cię do podjęcia studiów?


opublikowano: 2026-09-30
« powrót
Polityka Prywatności