1. Czy fascynuje Cię tworzenie interaktywnych światów w wirtualnej lub rozszerzonej rzeczywistości?
2. Czy pragniesz opanować silnik Unity 3D i jego narzędzia do VR/AR?
3. Czy interesuje Cię programowanie w C# i skryptowanie zachowań obiektów 3D?
4. Czy pragniesz tworzyć i optymalizować interakcje użytkownika w VR/AR?
5. Czy fascynuje Cię integracja modeli 3D i assetów do scen VR/AR?
6. Czy pragniesz opanować fizykę w Unity (Rigidbody, kolizje) dla realistycznej interakcji?
7. Czy interesuje Cię optymalizacja wydajności aplikacji VR/AR (occlusion, batching)?
8. Czy pragniesz wdrażać aplikacje na urządzenia VR/AR (Oculus, HoloLens)?
9. Czy fascynuje Cię projektowanie UI 3D i HUD dla VR/AR?
10. Czy widzisz siebie Programistą Aplikacji VR/AR w Unity 3D?